Notes |
Les élémentaires de la glace sont des créatures constituées de neige et de glace animées. Ils se forment principalement dans les recoins les plus froids du plan de l’Eau et près de sa frontière avec le plan de l’Air, où des icebergs géants sont entraînés vers des chutes d’eau aussi hautes que des mondes entiers et plongent dans le vide. L’apparence exacte des élémentaires de la glace varie d’un individu à un autre.
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Froid engourdissant (Sur). Lorsqu’un élémentaire de la glace inflige des dégâts de froid à une créature, celle-ci doit réussir un jet d'Endurance pour ne pas être chancelante pendant 1 round. Le DD du jet de sauvegarde est indiqué dans le profil de l’élémentaire et dépend de la Constitution.
Marche sur la glace (Ext). L’élémentaire peut se déplacer sur les surfaces gelées sans aucune pénalité et il peut charger ou courir sur la glace sans devoir effectuer de test d’Acrobaties.
Nage dans la glace (Sur). Un élémentaire de la glace qui se déplace par creusement peut traverser la glace non magique et la neige aussi facilement qu’un poisson nage dans l’eau. Il ne laisse aucune trace de son passage, ni tunnel derrière lui, pas plus qu’il ne crée de vibrations. Un sort de contrôle de l’eau lancé sur une zone contenant un élémentaire de la glace le projette en arrière sur 9 mètres (6 c) et l’étourdit pendant 1 round à moins qu’il ne réussisse un jet d'Endurance contre un DD de 15.
Vision malgré la neige (Ext). Un élémentaire de la glace peut voir parfaitement bien même lorsqu’il neige. Il ne subit aucune pénalité aux tests de Perception à cause de la neige.
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